小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式......视情况而定吧。……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……那么,Kiane 达到 Arimnaes 的高标准并且获得他的心?还是……成为下一个受害者?

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……作为系列的第五部作品,《文明 5》推翻了前作中的许多设定和系统并进行了大胆的革新,如果你足够了解这个系列,你甚至直观的感受到设计师在本中的勇气……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座

実録パワフル野球拳スラッガー山田

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开发:デジメカ製所 。……- 野球拳 - それは投とを駆使する伝説のマーシャルアーツ- 野球拳 - それは投とを駆使する伝説……のマーシャルアーツ 敵弾をち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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2000:《召唤之夜》提到 45 度视角的 2D 战棋类游戏,相信战棋爱好者们想到很多经典作品和系列……一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

晶能少女(J-Girl)

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游戏玩法为横板射击+塔防(玩家可以通过技能召唤出防御塔)灵感来源自在玩合金弹头的时候,当我boss时……主要是通过射击杀死怪物之后,收集资源,然后用资源来释放技能,有的技能建立防御塔。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

脑补三国(Brain Sanguo)

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开发:Brian Master (脑大师) 。脑三国是一个回合的战斗+内政管理的策略游戏。……使用rpgmakermv制作,回合战斗+内政管理

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们享受这趟冒险旅程

CrapTears 游戏列表:我的格斗游戏历程

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Roar)我小兔兔今天就是要踹死你丫 东京番外地(Last Bronx)好玩的要死就是身边没人陪我……苍翼默示录 连续变幻(BlazBlue: Continuum Shift)在街机厅花了好多钱才练好,结果特换个版本东西全不会玩了……街霸 5(Street Fighter V)爽快度十足,容易上手,观赏性强,但是系统深度不足,有待开发

版本:Early Access


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